C4D和SP快速互导工具

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BOGHMA 社区下载

Gitee(国内源)

Github(国外源)

Install--安装

%AppData%\\Maxon\\Maxon Cinema 4D R2x_xxxxxxxx\\plugins\\Boghma

<aside> ⚠️ 不要更改文件夹结构和名称,会导致插件报错

</aside>

功能说明

Tab 01

  1. 1.自动UV:
    1. 1.拆分选择物体的UV
    2. 2.如果没有选择物体,拆分场景中所有多边形的uv
  2. 2.自动材质:
    1. 1.为选择物体添加同名材质
    2. 2.只为多边形对象生效
  3. 3.自动导出:
    1. 1.在工程目录下新建_TempIO文件夹存放交互文件
    2. 2.模型文件保存到SP_Model中
    3. 3.打开Substance Painter ,读取导出模型,默认贴图路径为SP_Maps

Tab 02

  1. 1.同步贴图:
    1. 1.选择对象,更新对应的材质
    2. 2.材质设置专为glTF优化,以求最近似的导出效果,可能需要手动微调
  2. 2.导出GLB:
    1. 1.静默导出GLB文件(相比glTF体积小速度快)
    2. 2.导出位置为_TempIO文件夹中的OUT_GLB
  3. 3.网页预览:
    1. 1.https://gltf-viewer.donmccurdy.com/
    2. 2.自动打开GLB存放文件夹方便操作

设置

设置中修改Painter安装目录,确保SP可执行文件名为Adobe Substance 3D Painter.exe

也可以在插件res目录中修改SPPath.txt中的安装路径